Разбираем, как работают генерация изображений, видео, раскадровка и звук. В каждой статье — схемы, тренажёры и калькуляторы, которые можно потрогать: сдвинуть ползунок, переключить модель, проиграть и понять, почему так.
Модели12 мин·6 интерактивов
Nano Banana, GPT Image, Seedream, Grok — у каждой свои форматы, предел размера и цена, и «лучшая вообще» не существует. Включите требования своей задачи и посмотрите, какие модели отпадут и почему.
Читать →Маркетплейсы11 мин·6 интерактивов
Нейросеть рисует шесть карточек, а покупатель листает одно и то же фото с разными подписями. Разбираем, откуда берутся клоны и как собрать набор, где каждый слайд работает: тип слайда, ваши фото и текст, который читается в ленте.
Читать →Основы12 мин·6 интерактивов
Сгенерировали широкий баннер, обрезали под сторис — и потеряли лицо, заголовок и цену. Разбираем, почему формат решается до генерации, какие модели умеют какие соотношения и когда на самом деле нужен 4K.
Читать →Обработка11 мин·6 интерактивов
Нейросеть убирает фон за секунды, и на белом превью вырез всегда выглядит идеально. Разбираем, почему брак вылезает на тёмном баннере, чем отличаются локальный и облачный режимы и как проверить PNG без фона за минуту.
Читать →Обработка11 мин·6 интерактивов
Апскейл бывает двух видов: один дорисовывает детали, другой только повышает резкость. Первый убедительно врёт и стоит в 20–80 раз дороже. Разбираем, откуда берутся новые пиксели, как поймать выдумку и когда увеличение не нужно вовсе.
Читать →Видео13 мин·6 интерактивов
Без стартового кадра видео-модель к пятой секунде перерисовывает героя: другой шарф, другая причёска, пропала серьга. Разбираем, что фиксирует картинка на входе, как писать промпт движения в 8–20 слов и сколько это стоит.
Читать →Видео13 мин·7 интерактивов
Цена видео — это секунды, умноженные на ставку разрешения, но дорогим ролик делают дубли. Считаем Seedance, Kling, Veo и Grok по реальному прайсу и играем в бюджет: 30 секунд за $6.
Читать →Видео14 мин·7 интерактивов
Двенадцать красивых кадров ещё не раскадровка: гостья сидит у окна раньше, чем вошла, а чашка меняет цвет. Разбираем, как вести ролик таблицей состояний и ловить ошибки до платного рендера.
Читать →Звук12 мин·7 интерактивов
Текст не влезает в 30 секунд, музыка глушит голос, склейки мимо бита. Разбираем озвучку нейросетью через три числа — слова в секунду, глубину дакинга и долю бита — и трогаем каждое руками.
Читать →